A Gears of War: E-Day csapatánál a bónusz feltételei miatt is tartanak
A The Coalition munkatársai az Eurogamernek névtelenül arról beszéltek, hogy a Microsoft leépítései után már a Gears of War: E-Day megjelenése sem jelent számukra biztonságot. A bizonytalanságot erősíti, hogy a Metacritic-bónusz kifizetéséhez a dolgozóknak teljes állásban kell maradniuk a kifizetéskor.
A Gears of War: E-Day fejlesztőinél nem csupán a munkahelyek, hanem egy teljesítményhez kötött bónusz is aggodalmat kelt a közelgő játékmegjelenés előtt. Az Eurogamer több, névtelenséget kérő, a vancouveri The Coalitionnél dolgozó forrása szerint a csapat attól tart, hogy a Microsoft további leépítései őket is elérhetik, akár közvetlenül a játék rajtja után.
A helyzet azért különösen érzékeny, mert a lap által ellenőrzött belső e-mail szerint a fejlesztők bónuszt kaphatnak, ha a játék elér bizonyos Metacritic-célokat. A jogosultság egyik feltétele azonban az, hogy a munkavállaló a kifizetés időpontjában teljes állásban legyen alkalmazásban. A stúdió vezetése a források szerint október végi kifizetési időpontról tájékoztatta a csapatot.
Ez nem jelenti azt, hogy a The Coalitionnél biztosan újabb leépítés következik, vagy hogy bárkitől elvennének egy már megszerzett bónuszt. A beszámoló lényege éppen a bizonytalanság: a jelenlegi dolgozók nem tudják, mi történne a juttatással, ha a megjelenést követő hetekben szűnne meg az állásuk.
Több ezer állás megszűnésével indult az Xbox átalakítása
Az Xbox játéküzletágában júliusban jelentettek be összesen 3200 állás megszüntetését, ennek hozzávetőleg a felét akkor azonnal végre is hajtották. A változások több ismert stúdiót és márkát érintettek: az Activision, a Bethesda, az id Software, a Blizzard, a Mojang és a King dolgozói közül is távoztak emberek.
A szervezeti átrendezés sem maradt el. A Double Fine és a Compulsion önállóbb pályára került, míg az Arkane Lyon, az Undead Labs és a Ninja Theory tulajdonosváltással kapcsolatos egyeztetésekbe kezdett. Két héttel a mostani beszámoló előtt további vágások következtek: a forrás szerint legalább 268 pozíció szűnt meg. A Halo Studios létszáma jelentősen csökkent, az Obsidian a Bethesdához került, a Ninja Theorynál pedig a lehetséges bezárás előtti konzultáció indult, miután a tulajdonosváltási megállapodás meghiúsult.
Ebben a környezetben a The Coalition sokáig viszonylag védettnek tűnt. A stúdió a Gears of War-sorozatért felel, saját bemutatkozása szerint az Xbox Game Studios egyik kiemelt belső csapata. A források úgy gondolták, egy nagy, közeli megjelenés előtt üzletileg sem lenne ésszerű leépíteni a játék fejlesztőit.
Juan Vaca távozása változtatta meg a hangulatot
A korábbi óvatos derűlátást a Gears of War: E-Day történeti rendezőjének, Juan Vacának a távozása törte meg. Vaca a múlt héten jelentette be, hogy a Microsoft leépítéseinek részeként elveszítette az állását, alig két héttel a játék megjelenése előtt. A Kotaku egyik forrása néhány további, más okból távozó munkatársról is beszélt, az Eurogamernek pedig több forrás azt mondta, hogy az elmúlt hetekben csendben más dolgozóktól is megváltak.
A nyilvánosságra került információkból nem állapítható meg, pontosan hány embert érintettek ezek a lépések a The Coalitionnél. A névtelenül nyilatkozó munkatársak ugyanakkor Vaca távozását erősen demoralizálónak nevezték. A félelemük nemcsak a saját munkájuk elvesztéséről szól, hanem arról is, hogy egy többéves fejlesztési munka lezárása után már nem lehetnek részesei a megjelenésnek és az esetleges szakmai sikernek.
A csapat hangulata már korábban sem volt felhőtlen. Egy forrás szerint az első 1600 állás megszüntetése és az átszervezések után a légkör inkább óvatos volt, miközben a teljes 3200 fős keretből hátralévő leépítések lehetősége is ott lebegett a dolgozók felett. Többen úgy érezték, csak a megjelenés után három hónappal lehetne valóban fellélegezni.
A rajongói háttér röviden
A Metacritic több kritika értékelését összesíti egy pontszámmá. A játékfejlesztésben régóta ismert gyakorlat, hogy bizonyos csapatoknál a játék kritikai fogadtatásához kötnek prémiumot: ha az alkotás eléri az előre meghatározott átlagpontszámot, a jogosult dolgozók pluszjuttatást kapnak.
Az Eurogamer szerint a The Coalitionnél is létezik ilyen rendszer, és ennek létezését egy belső e-mail is alátámasztja. A lap azt írja, hogy az érintetteknek a kifizetéskor teljes állású alkalmazottnak kell lenniük. Ez a feltétel most azért került a figyelem középpontjába, mert a dolgozók attól tartanak: egy esetleges, gyorsan következő leépítés a kifizetés előtt történhet meg.
A források szerint a nemrég elbocsátottak, köztük Vaca, továbbra is bérállományban lehetnek az október végi kifizetéskor, így ha a játék teljesíti a kitűzött célokat, megkaphatják a bónuszt. A már a stúdióban maradó dolgozók esetében azonban az a kérdés nyitott, hogy egy megjelenés után bekövetkező elbocsátás hogyan befolyásolná a jogosultságot. A bónusz pontos célértékeit és összegét a beszámoló nem közli; egy forrás szerint ugyanakkor a juttatás akár több tízezer dollárt is érhet.
A túlóra és a bizonytalanság együtt nehezíti a finist
Egy korábbi forrás szerint a csapat a megjelenés előtti hónapokban intenzív túlórában dolgozott, amit a játékfejlesztésben gyakran angolul crunchként említenek. Ez olyan fokozott, tartós munkaterhelést jelent, amely jellemzően egy nagy projekt határideje előtt jelenik meg. A The Coalitionnél a beszámoló szerint a pluszmunkát egyénenként eltérő mértékű extra szabadsággal ismerték el.
A túlóra kérdése ettől még vitatott része az iparágnak, és a forrás nem teszi lehetővé annak megítélését, pontosan milyen körülmények között zajlott a munka. Annyi biztos, hogy a fejlesztők számára a hajrá már nem csak a játék elkészítéséről szól: a korábbi védettségérzetet felváltotta az aggodalom a következő szervezeti döntések miatt.
Az Xbox az Eurogamer megkeresésére nem kívánta nyilvánosan kommentálni a jelentés állításait. A Gears of War: E-Day fogadtatása, az esetleges bónuszfeltételek teljesülése és a The Coalition létszámáról szóló későbbi döntések ezért külön kérdések maradnak. A legközelebbi ellenőrizhető fejleményt a stúdió vagy a Microsoft hivatalos tájékoztatása jelentheti.
Ajánló
Tetszett a cikk? Ezt is olvasd el
A Microsoft több jogosult, Windows 11 26H2-t használó vállalati gépen alapértelmezetten bekapcsolta a beállítások biztonsági mentését. A könnyebb gépcsere és helyreállítás előnye mellé változatlanul megmarad az informatikai vezetők ellenőrzése a visszaállítás felett.
A MetaMask szerint nincs közvetlen fenyegetés a pénztárcákra, de egy folyamatban lévő infrastruktúra-incidens miatt érintett Ethereum-validátorokat állít le. Ez elsősorban a MetaMask Staking ügyfeleinél okozhat elmaradó jutalmat vagy kiesési díjat.
A Thoughtful Things Kickstarteren indítja Engram nevű mintavevőjét, amely internetkapcsolat nélkül, helyben futó kis AI-modellel alakít át hangokat. A hangszer értéke éppen a kiszámíthatatlan, kísérleti eredményekben lehet – de ez a megközelítés nem mindenkinek ugyanazt jelenti.