Visszatérhetnek a kivett Destiny 2-kampányok: minden játékos hozzáférést kap majd
A Bungie hat év után visszafordítja a Destiny 2 vitatott tartalomarchiválását, és kampányokat, helyszíneket, valamint raideket tervez visszahozni. A visszatérés azonban nem egy gyors kapcsolóátállítás: a régi részeket a mai játékhoz kell igazítani.
A Bungie közlése szerint visszahozza a Destiny 2-ből korábban eltávolított tartalmak egy részét: régi kampányokat, helyszíneket és raideket. A stúdió azt ígéri, hogy ezekhez végül a Destiny 2 összes játékosa hozzáférhet majd. Ez különösen azoknak fontos fordulat, akik annak idején fizettek olyan játékrészekért, amelyek később eltűntek a játékból.
A bejelentés nem azonnali visszaállítást jelent. A Bungie szerint idő kell ahhoz, hogy a régi anyagokat a Destiny 2 jelenlegi technikai és játékmeneti elvárásaihoz igazítsák. Konkrét ütemtervet és pontos listát egyelőre nem közöltek arról, mely kampányok, bolygók vagy raidek mikor kerülnek vissza.
Mit jelentett a Destiny Content Vault?
A Destiny Content Vault volt a Bungie rendszere, amellyel a Destiny 2 egyes régebbi részeit kivették az elérhető játékból. A „vault”, vagyis archívum ebben az esetben nem egy külön menüpontot jelentett, ahová a játékos bármikor visszaléphet: a kampányok, küldetések és területek nem voltak játszhatók a szokásos Destiny 2-ben.
A fejlesztő hat éve vezette be ezt a megoldást, és akkor régebbi, korábban megvásárolható tartalmak is kikerültek. A lépés sok játékosnál bizalomvesztést okozott, hiszen egy élő, folyamatosan frissülő játékban a megvett tartalom sem feltétlenül marad változatlanul elérhető. A Bungie most maga is elismerte, hogy az eltávolítás tartósan hatott a játékosok élményére és bizalmára.
A különbség könnyen érthető egy digitális filmsorozat példájával: nem pusztán új évad érkezik, hanem korábbi évadok tűnnek el a kínálatból. A Destiny 2 esetében ráadásul nem csak történeti epizódokról van szó, hanem bejárható helyszínekről és olyan közös kihívásokról is, amelyek a játék közösségi életének fontos részei voltak.
Miért nem lehet egyszerűen visszakapcsolni a régi pályákat?
A Bungie a Beyond Light kiegészítő óta jelentős változtatásokat hajtott végre a Destiny 2-ben. Emiatt a régi tartalmak visszaemelése nem egyszerű fájlvisszamásolás. A fejlesztőknek többek között a világítást, az ellenfelekkel kapcsolatos elemeket, a találkozásokat és más alapvető rendszereket kell frissíteniük.
Ez a játékos számára azért lényeges, mert a visszatérő területeknek nemcsak láthatónak, hanem a mai Destiny 2-ben működőképesnek is kell lenniük. Egy régi raid például akkor ad ugyanazt a közös élményt, ha a pálya eseményei, az ellenfelek és a küldetés mechanikái nem ütköznek a közben átalakított rendszerrel. A Bungie szerint a munka a stabilitás és a jelenlegi játékmeneti színvonal miatt szükséges.
Egy rajongói megoldás után jött a hivatalos ígéret
A hivatalos bejelentés előtt néhány héttel jelent meg a Sunrise nevű, offline megőrzést célzó módosítás. Ez lehetővé tette, hogy a játékosok régebben kivett Destiny 2-területeket is elérjenek, de nem adta vissza pontosan azokat a kampányokat és küldetéseket, amelyeket korábban átélhettek.
A Bungie saját helyreállítási terve ennél szélesebb vállalásnak tűnik, mert a stúdió a Destiny hosszú távú jövőjének alapjaként beszél róla. A bejelentés ugyanakkor nem említ Destiny 3-at, ezért új folytatásról ebből még nem lehet következtetni.
A cég közben a Marathon helyzetéről is beszélt: elismerte, hogy az extraction shooter nem ért el annyi játékost, amennyit reméltek, és a játékot mélyebben a túlélési élmény felé alakítanák. A Destiny 2-nél viszont a következő kézzelfogható lépés a régi tartalmak felújítása lesz. Azt, hogy ebből először mi kerül vissza, a Bungie későbbi részletezése döntheti el.
Felhasznált források
Ajánló
Tetszett a cikk? Ezt is olvasd el
A TASK#STOMP nevű, PowerShellre épülő kártevő a kutatók szerint üzleti dokumentumokat, vágólapadatokat és Wi‑Fi-jelszavakat is gyűjthet. A fertőzési út nem ismert pontosan, de néhány alapvető ellenőrzés és óvatos lépés sokat számíthat.
Az M6-os egy szakaszának új üzemeltetése körül a 44 és 149 milliárd forintos összegek kerültek szembe egymással. Az MKIF szerint azonban eltérő műszaki követelményeket vetnek össze, ezért a két adat önmagában nem alkalmas közvetlen ár-összehasonlításra.
A BleepingComputer beszámolója szerint a ShinyHunters nevű zsaroló csoport Oracle PeopleSoft-szervereket vesz célba adatlopási támadásokban. Ez nem egy átlagos felhasználói gép ügye: ha a kiszolgálón tárolt adatokhoz hozzáférnek, annak a szervezet és az érintett emberek is megérezhetik a következményeit.